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"Battlefield Labs : 플레이어를위한 릴리스 게임 테스트"

Authore: Samuel업데이트:Jul 16,2025

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Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Studios는 플레이어가 미래의 타이틀의 개발 프로세스에 직접 가져 오도록 설계된 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 출시했습니다 . 이 플랫폼은 테스트 및 피드백을위한 허브 역할을하며 팬들에게 전장 프랜차이즈의 방향에 영향을 줄 수있는 독특한 기회를 제공합니다. 이 협업 노력이 어떻게 작동하는지 알아 보려면 계속 읽으십시오.

Battlefield Labs 공개 - 새로운 지역 사회 참여 시대

게임 개발에서 플레이어에게 목소리를주는 것

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

2025 년 2 월 3 일, EA가 강화한 Battlefield Studios는 다가오는 Battlefield 게임을 만들 때 플레이어가 개발자와 교류 할 수있는 혁신적인 프로그램 인 Battlefield Labs를 소개했습니다. 이 이니셔티브를 통해 플레이어는 신흥 게임 개념, 역학 및 기능이 마무리되기 전에 테스트 할 수 있습니다.

공식 발표에 따르면, 다음 전장 타이틀은 커뮤니티 협력이 중추적 인 역할을하는 중요한 개발 단계에 들어갔다. 플레이어는 초기 빌드에 대한 실시간 피드백을 제공하여 게임 플레이 경험을 처음부터 구체화 할 수 있습니다.

처음에 Battlefield Studios는 유럽 및 북미 서버의 선정 된 플레이어 그룹을 초대하여 Battlefield Labs의 첫 단계에 참여할 계획입니다. 공식 출시일은 설정되지 않았지만 관심있는 플레이어는 공식 가입 링크를 통해 지금 등록 할 수 있습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는“이 게임은 잠재력이 너무 많다. 우리 팀이 다가오는 출시를 위해 개발 한 경험을 테스트 할 시간이되었다. "Battlefield Labs는 우리 팀이 그렇게 할 수있게합니다."

모든 사람이 Battlefield Labs에 직접 액세스 할 수는 없지만 스튜디오는 광범위한 커뮤니티를위한 정기적 인 업데이트를 약속했습니다. 선택되지 않은 사람들조차도 따라갈 수 있고 개발 여정에 대한 정보를 유지할 수 있습니다. 또한 Battlefield Studios는이 협업 모델을 시리즈의 향후 타이틀로 확장하려고합니다.

Battlefield Labs의 팀에는 다음이 포함됩니다.

  • Battlefield 프랜차이즈의 제작자 인 Dice
  • 베테랑 배틀 필드 개발자들이 이끄는 파급 효과는 새로운 경험을 쌓았습니다.
  • 스타 워즈 대대데드 스페이스 로 유명한 동기
  • 레이싱 게임으로 유명한 기준 및 과거 전장 출품작에 대한 주요 기여

Battlefield Labs에서 무엇을 테스트하고 있습니까?

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs의 참가자는 진화하는 디자인의 주요 구성 요소 에서만 전체 게임에 액세스 할 수 없습니다. 목표는 최종 조정을 안내 할 수있는 의미있는 플레이어 통찰력을 수집하는 것입니다. Battlefield News 게시물에 따르면 초기 초점에는 다음이 포함됩니다.

  • 핵심 전투 시스템
  • 파괴 역학
  • 무기, 차량 및 가제트 균형
  • 지도 및 모드 디자인
  • 분대 기반 게임 플레이

또한 정복혁신의 두 가지 고전적인 모드가 개선을 탐구하고 새로운 아이디어를 테스트하는 데 사용될 것입니다.

정복 할 때 플레이어는지도를 가로 질러 주요 플래그를 제어하기 위해 대규모 전투에 참여합니다. 팀은 팀원이 부활 할 때 또는 적군이 자신보다 더 많은 깃발을 통제 할 때 티켓을 잃습니다. 한 팀이 티켓이 부족할 때 경기가 끝납니다.

획기적인 구덩이는 수비수에 대한 공격자이며, 전자는 부문을 점령하는 반면 후자는 보유해야합니다. 정복과 마찬가지로 획기적인 발전은 티켓 시스템을 사용하지만 공격자는 각 부문을 캡처 한 후 티켓을 회복합니다. 성공적인 캡처 후 남은 적군을 제거하면 보너스 티켓도 부여합니다.

배틀 필드 스튜디오 (Battlefield Studios)는 게임 플레이 모드 외에도 미래의 타이틀에서 클래스 시스템을 개선하려고합니다. 현재 방향에 대한 확신이 있지만 팀은 커뮤니티 입력의 중요성을 강조했지만 "우리는 지칠 줄 모르고 재생하지만, 귀하의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 밟으려고 노력하면서 개발을 과소화 할 것입니다."


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