Software Testing MCQ Quiz in हिन्दी - Objective Question with Answer for Software Testing - मुफ्त [PDF] डाउनलोड करें
Last updated on Jun 10, 2025
Latest Software Testing MCQ Objective Questions
Software Testing Question 1:
निम्नलिखित में से कौन सा एक ब्लैक बॉक्स परीक्षण नहीं है?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 1 Detailed Solution
सही उत्तर विकल्प 1 है
Key Points
ब्लैक-बॉक्स परीक्षण, जिसे व्यवहार परीक्षण के रूप में भी जाना जाता है, सॉफ़्टवेयर के कार्यात्मक विनिर्देशों पर केंद्रित है। दूसरे शब्दों में, ब्लैक-बॉक्स परीक्षण एक सॉफ्टवेयर डेवलपर को इनपुट शर्तों के सेट बनाने की अनुमति देता है जो प्रोग्राम की सभी कार्यात्मक आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा करते हैं। व्यवहार परीक्षण की विधियाँ इस प्रकार हैं।
- ग्राफ-आधारित परीक्षण विधियां
- समतुल्य विभाजन
- सीमा मूल्य विश्लेषण
- तुलना परीक्षण
- ओर्थोगोनल सरणी परीक्षण
तो ग्लास बॉक्स परीक्षण ब्लैक-बॉक्स परीक्षण नहीं है क्योंकि ग्लास बॉक्स परीक्षण खुले बॉक्स परीक्षण है लेकिन ब्लैक-बॉक्स परीक्षण बंद बॉक्स परीक्षण है।
Additional Information
ग्लास बॉक्स परीक्षण:
ग्लास बॉक्स परीक्षण एक परीक्षण तकनीक है जो प्रोग्राम संरचना की जांच करती है और प्रोग्राम लॉजिक/कोड से परीक्षण डेटा प्राप्त करती है। ग्लास बॉक्स परीक्षण के अन्य नाम स्पष्ट बॉक्स परीक्षण, खुले बॉक्स परीक्षण, तर्क-संचालित परीक्षण या पथ-संचालित परीक्षण, या संरचनात्मक परीक्षण हैं।
Software Testing Question 2:
सॉफ्टवेयर विकास के एक चरण का आउटपुट इसके पिछले चरण के अनुरूप है या नहीं, इसे निर्धारित करने की प्रक्रिया क्या है?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 2 Detailed Solution
- सत्यापन और प्रमाणीकरण तकनीक बहुत समान हैं क्योंकि यह दोनों तकनीक एक सॉफ्टवेयर में त्रुटियों को हटाने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं
- उनके उद्देश्यों के बीच स्पष्ट समानता के बावजूद, इन दो बग संसूचन तकनीकों के अंतर्निहित सिद्धांत और उनकी प्रयोज्यता बहुत भिन्न होती है
- सत्यापन यह निर्धारित करने की प्रक्रिया है कि सॉफ्टवेयर विकास के एक चरण का आउटपुट इसके पिछले चरण के अनुरूप है या नहीं
- प्रमाणीकरण यह निर्धारित करने की प्रक्रिया है कि एक पूर्ण विकसित सॉफ्टवेयर इसकी आवश्यकताओं के विनिर्देश के अनुरूप है या नहीं
Software Testing Question 3:
__________ को एक एकीकृत सिस्टम के संदर्भ में सॉफ्टवेयर के रन-टाइम प्रदर्शन का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 3 Detailed Solution
प्रदर्शन परीक्षण को एक एकीकृत सिस्टम के संदर्भ में सॉफ्टवेयर के रन-टाइम प्रदर्शन का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रदर्शन परीक्षण, परीक्षण प्रक्रिया के सभी चरणों में होता है।
प्रदर्शन परीक्षणों को अक्सर तनाव परीक्षण के साथ जोड़ा जाता है और आमतौर पर इसमें हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर यंत्रीकरण दोनों की आवश्यकता होती है।Software Testing Question 4:
किसी सॉफ़्टवेयर की कार्यक्षमता का परीक्षण करने के लिए निम्नलिखित में से किस परीक्षण प्रक्रिया का उपयोग किया जाता है?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 4 Detailed Solution
Software Testing Question 5:
कौन-सी परीक्षण रणनीति सॉफ्टवेयर की अलग-अलग इकाइयों पर केंद्रित होती है?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 5 Detailed Solution
सही उत्तर इकाई परीक्षण है।
Key Points
- इकाई परीक्षण सॉफ्टवेयर की अलग-अलग इकाइयों या घटकों पर केंद्रित होता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि प्रत्येक भाग सही ढंग से काम करता है।
- यह आमतौर पर डेवलपर्स द्वारा किया जाता है और इसमें एप्लिकेशन के सबसे छोटे परीक्षण योग्य भागों, जैसे फ़ंक्शन या विधियों का परीक्षण शामिल होता है।
- इस प्रकार का परीक्षण विकास प्रक्रिया में जल्दी बग्स की पहचान करने और उन्हें ठीक करने में मदद करता है, जिससे यह अधिक लागत प्रभावी हो जाता है।
Additional Information
- सिस्टम परीक्षण: यह एक उच्च-स्तरीय परीक्षण रणनीति है जो निर्दिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए पूर्ण और एकीकृत सॉफ्टवेयर का मूल्यांकन करती है।
- एकीकरण परीक्षण: यह परीक्षण रणनीति सॉफ्टवेयर के विभिन्न मॉड्यूल या घटकों के बीच इंटरफेस और इंटरैक्शन को सत्यापित करने पर केंद्रित होती है।
- एक्सेप्टेन्स परीक्षण: यह एक प्रकार का परीक्षण है जो यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि सॉफ्टवेयर रिलीज के लिए तैयार है या नहीं। यह अक्सर क्लाइंट या अंतिम उपयोगकर्ताओं द्वारा किया जाता है।
Top Software Testing MCQ Objective Questions
जब उपयोगकर्ताओं को नेविगेशनल नियंत्रण दिया जाता है तो मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट को _________ और उपयोगकर्ता-इंटरैक्टिव कहा जाता है।
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 6 Detailed Solution
Download Solution PDFअवधारणा:
मल्टीमीडिया का अर्थ है टेक्स्ट, ऑडियो, वीडियो, ग्राफिक्स और एनीमेशन का संयोजन। मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट मल्टीमीडिया सामग्री हैं जो कंप्यूटर स्क्रीन पर प्रस्तुत की जाती हैं।
स्पष्टीकरण:
मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट के चरण निम्न हैं: योजना बनाना, डिजाइन करना, परीक्षण करना और वितरित करना।
मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट के बारे में कुछ बातें:
- इंटरएक्टिव मल्टीमीडिया यूजर को नेविगेशनल कंट्रोल देता है। यह नियंत्रित करता है कि किन तत्वों को पहुंचाना है।
- इसके लिए रचनात्मक कौशल, औजारों और संगठन प्रतिभाओं की आवश्यकता होती है जो कि मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट्स बनाते हैं।
- मल्टीमीडिया में दो श्रेणियां हैं: रैखिक और गैर-रैखिक।
- रैखिक मल्टीमीडिया बिना किसी नेविगेशनल कंट्रोल उदाहरण के सिनेमा है।
- गैर - रैखिक प्रगति को नियंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ता अन्तरक्रियाशीलता प्रदान करता है। उदाहरण: कंप्यूटर गेम।
- मल्टीमीडिया सिस्टम को डिजिटल रूप से और आमतौर पर इंटरैक्टिव रूप से एकीकृत किया जाना चाहिए।
- मल्टीमीडिया को ऑप्टिकल डिस्क, वेब या वितरित नेटवर्क का उपयोग करके वितरित किया जा सकता है।
अल्फा और बीटा ___________ के रूप हैं।
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 7 Detailed Solution
Download Solution PDFडिबगर एक क्रमादेश है जो:
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 8 Detailed Solution
Download Solution PDFडिबगर:
- डिबगर एक कंप्यूटर क्रमादेश है जिसका उपयोग लक्ष्य कार्यक्रमों का परीक्षण और डिबग करने के लिए किया जाता है।
- डिबगर का मुख्य उपयोग लक्ष्य क्रमादेश को नियंत्रित परिस्थितियों में चलाना है जो क्रमादेशन को अपने संचालन को प्रगति पर ट्रैक करने और कंप्यूटर संसाधनों में परिवर्तन की निगरानी करने की अनुमति देता है जो खराब कोड का संकेत दे सकता है।
- विशिष्ट दोषमार्जन सुविधाओं में विशिष्ट बिंदुओं पर लक्ष्य क्रमादेश को चलाने या रोकने की क्षमता, स्मृति की सामग्री, CPU रजिस्टर या भंडारण को प्रदर्शित करना, और चयनित परीक्षण डेटा दर्ज करने के लिए स्मृति को संशोधित करना या सामग्री को पंजीकृत करना शामिल है जो कि दोषपूर्ण क्रमादेश निष्पादन का कारण हो सकता है।
कौन सी टेस्टिंग एक विशेष मॉड्यूल की बहुत अधिक टेस्टिंग पर केन्द्रित है?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 9 Detailed Solution
Download Solution PDFसही विकल्प (4) है
गोरिल्ला टेस्टिंग
अवधारणा:-
इस तरह की सॉफ्टवेयर टेस्टिंग पद्धति एक विशिष्ट मॉड्यूल के पूरी तरह से मूल्यांकन पर बहुत जोर देती है। विभिन्न टेस्टिंग टीम्स एक ही क्षमता का मूल्यांकन करते हैं, क्वालिटी अश्योरेंस टीम किसी भी विचलन का पता लगाने के लिए एक या कुछ कार्यात्मकताओं की पूरी तरह या संपूर्ण रूप से जांच करते हैं।
Key Points
- गोरिल्ला टेस्टिंग सॉफ्टवेयर टेस्टिंग की एक विधि है जिसमें एक प्रोग्राम मॉड्यूल की नियमित रूप से जांच की जाती है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह सही ढंग से काम कर रहा है और दोषों से मुक्त है।
- एक मॉड्यूल का ठीक उसी तरह से 100 बार आकलन किया जा सकता है। गोरिल्ला टेस्टिंग को अक्सर "फ़्रस्ट्रेटिंग टेस्टिंग" कहा जाता है।
Additional Information
फ़ज़ टेस्टिंग: - फ़ज़िंग नामक एक स्वचालित सॉफ़्टवेयर टेस्टिंग तकनीक सॉफ़्टवेयर में खामियों और कमजोरियों का पता लगाने के लिए सिस्टम में गलत, असामान्य या अप्रत्याशित इनपुट का परिचय देती है।
ब्रेड्थ टेस्टिंग: - यह एक टेस्टिंग सूट है जो किसी प्रोडक्ट की पूर्ण कार्यक्षमता की पुष्टि करता है लेकिन सभी फीचर्स का पूरी तरह से मूल्यांकन नहीं करता है।
इंटर-सिस्टम टेस्टिंग:- इंटर-सिस्टम टेस्टिंग एक सामान्य डेटा सोर्स साझा करने वाली विभिन्न प्रणालियों के बीच इंटीग्रेशन पॉइंट और कार्यक्षमता का मूल्यांकन करने की प्रक्रिया है।
निम्नलिखित में से कौन सा/से परीक्षण के प्रकार है/हैं?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 10 Detailed Solution
Download Solution PDFअवधारणा:
प्रतिगमन परीक्षण
यह पुष्टि करने के लिए एक प्रकार के सॉफ़्टवेयर परीक्षण के रूप में परिभाषित किया गया है कि हालिया प्रोग्राम या कोड परिवर्तन ने मौजूदा सुविधाओं पर प्रतिकूल प्रभाव नहीं डाला है। प्रतिगमन परीक्षण कुछ भी नहीं है लेकिन पहले से ही निष्पादित परीक्षण मामलों का एक पूर्ण या आंशिक चयन है जो मौजूदा कार्यक्षमता को ठीक करने के लिए फिर से निष्पादित किया जाता है
धुआँ परीक्षण
यह एक सॉफ्टवेयर परीक्षण तकनीक है, जिसने यह सुनिश्चित करने के लिए पोस्ट सॉफ्टवेयर बिल्ड किया है कि सॉफ्टवेयर की महत्वपूर्ण कार्यप्रणाली ठीक काम कर रही हैं। किसी भी विस्तृत कार्यात्मक या प्रतिगमन परीक्षणों को निष्पादित करने से पहले इसे निष्पादित किया जाता है।
प्रतिबल परीक्षण
यह एक सॉफ्टवेयर परीक्षण गतिविधि है जो सामान्य ऑपरेशन की सीमाओं से परे परीक्षण करके सॉफ्टवेयर की मजबूती को निर्धारित करता है। "मिशन क्रिटिकल" सॉफ़्टवेयर के लिए प्रतिबल परीक्षण विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, लेकिन इसका उपयोग सभी प्रकार के सॉफ़्टवेयर के लिए किया जाता है
इसलिए विकल्प 4 सही है
रीयल-टाइम सिस्टम के परीक्षण के लिए निम्नलिखित में से कौन-सी परीक्षण रणनीति तैयार की गई थी?
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 11 Detailed Solution
Download Solution PDFImportant Points
थ्रेड परिक्षण
थ्रेड परिक्षण सॉफ्टवेयर परिक्षण का एक ऐसा प्रकार है जो विशेष रूप से सिस्टम एकीकरण परिक्षण के प्रारंभिक चरणों के दौरान संचालित होता है। सॉफ्टवेयर परिक्षण तकनीक का यह प्रकार परिदृश्यों में अत्यधिक उपयोगी है जहाँ एप्लीकेशन उस प्रकार का होता है जो क्लाइंट-सर्वर आर्किटेक्चर का उपयोग करता है। थ्रेड परिक्षण एकीकरण परिक्षण का महत्वपूर्ण भाग है और इसे विशेष रूप से रियल-टाइम सिस्टम के परिक्षण के लिए प्रदर्शित किया जाता है। इस प्रकार के परिक्षण का मुख्य केंद्र अलग-अलग प्रोग्रामरों द्वारा कोडेड कई मॉडल में से डेटा संचार की जाँच करना होता है।
Additional Information
बॉटम-अप परीक्षण
यह एकीकृत परिक्षण का एक ऐसा दृष्टिकोण है जहाँ निचले स्तर के घटकों का परिक्षण सबसे पहले किया जाता है, फिर इसका उपयोग उच्चतम-स्तरीय घटकों के परिक्षण की सुविधा प्रदान करने के लिए किया जाता है। प्रक्रिया को तब तक दोहराया जाता है जब तक कि अनुक्रम के शीर्ष पर घटक का परिक्षण नहीं कर लिया जाता है।
बैक-टू-बैक परीक्षण
यह परिक्षण का वह प्रकार है जो तब संचालित होता है जब समरूप कार्यक्षमता के साथ घटकों के दो या दो से अधिक किस्म होते हैं। इसे तुलना परिक्षण भी कहा जाता है। बैक-टू-बैक परीक्षण का उद्देश्य यह जाँच करने के लिए परिणामों की तुलना करने के लिए किया जाता है कि क्या कार्य में कोई अंतर है या नहीं।
टॉप-डाउन परीक्षण
यह न्यूनतम-स्तर वाले मॉडल के व्यवहारों का अनुकरण करने के क्रम में उपयोग की जाने वाली एक एकीकरण परिक्षण तकनीक है जो अभी तक एकीकृत नहीं किया गया होता है। स्टब ऐसे मॉडल होते हैं जो मॉडल नामक अस्थायी प्रतिस्थापन के रूप में कार्य करते हैं और वास्तविक उत्पाद के समान आउटपुट प्रदान करते हैं।
अतः विकल्प 4 सही है।
सॉफ्टवेयर परीक्षण के संबंध में निम्नलिखित में से कौन सा कथन गलत हैं?
S1: व्हाइट-बॉक्स परीक्षण विनिर्देशों पर आधारित होते हैं; यह बताने में बेहतर होते हैं कि क्या कार्यक्रम विनिर्देशों को पूरा करता है, लुप्ती की त्रुटियों को खोजने में बेहतर होते हैं।
S2: ब्लैक-बॉक्स परीक्षण कोड पर आधारित होते हैं; क्रैश, सीमा से बाहर त्रुटियाँ, फ़ाइल बंद न होने वाली त्रुटियाँ खोजने के लिए बेहतर।
S3: सॉफ्टवेयर के लिए अत्यधिक कुशल परीक्षकों की एक टीम द्वारा डेवलपर की साइट पर अल्फा परीक्षण किया जाता है जिसे कई ग्राहकों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उत्पाद के रूप में विकसित किया जाता है।
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 12 Detailed Solution
Download Solution PDFसही उत्तर विकल्प 1 है।
Key Points
S1: ब्लैक-बॉक्स परीक्षण विशिष्टताओं पर आधारित होते हैं; यह बताने में बेहतर है कि कार्यक्रम विनिर्देशों को पूरा करता है या नहीं, चूक की त्रुटियों को खोजने में बेहतर है।
अत: कथन I असत्य है।
S2: व्हाइट-बॉक्स परीक्षण कोड पर आधारित होते हैं; क्रैश, आउट-ऑफ़-बाउंड एरर, फाइल नॉट क्लोज्ड एरर खोजने के लिए बेहतर है।
अत: कथन II असत्य है।
S3: सॉफ्टवेयर के लिए अत्यधिक कुशल परीक्षकों की एक टीम द्वारा डेवलपर की साइट पर अल्फा परीक्षण किया जाता है जिसे कई ग्राहकों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उत्पाद के रूप में विकसित किया जाता है।
अत: कथन III सत्य है।
इसलिए सही उत्तर है केवल S1 और S2 गलत हैं।
सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में _______ टेस्टिंग _______ टेस्टिंग के पश्चात् की जाती है। रिक्त स्थानों को सही से भरने वाला क्रमित युग्म है:
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 13 Detailed Solution
Download Solution PDFSoftware Testing Question 14:
जब उपयोगकर्ताओं को नेविगेशनल नियंत्रण दिया जाता है तो मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट को _________ और उपयोगकर्ता-इंटरैक्टिव कहा जाता है।
Answer (Detailed Solution Below)
Software Testing Question 14 Detailed Solution
अवधारणा:
मल्टीमीडिया का अर्थ है टेक्स्ट, ऑडियो, वीडियो, ग्राफिक्स और एनीमेशन का संयोजन। मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट मल्टीमीडिया सामग्री हैं जो कंप्यूटर स्क्रीन पर प्रस्तुत की जाती हैं।
स्पष्टीकरण:
मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट के चरण निम्न हैं: योजना बनाना, डिजाइन करना, परीक्षण करना और वितरित करना।
मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट के बारे में कुछ बातें:
- इंटरएक्टिव मल्टीमीडिया यूजर को नेविगेशनल कंट्रोल देता है। यह नियंत्रित करता है कि किन तत्वों को पहुंचाना है।
- इसके लिए रचनात्मक कौशल, औजारों और संगठन प्रतिभाओं की आवश्यकता होती है जो कि मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट्स बनाते हैं।
- मल्टीमीडिया में दो श्रेणियां हैं: रैखिक और गैर-रैखिक।
- रैखिक मल्टीमीडिया बिना किसी नेविगेशनल कंट्रोल उदाहरण के सिनेमा है।
- गैर - रैखिक प्रगति को नियंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ता अन्तरक्रियाशीलता प्रदान करता है। उदाहरण: कंप्यूटर गेम।
- मल्टीमीडिया सिस्टम को डिजिटल रूप से और आमतौर पर इंटरैक्टिव रूप से एकीकृत किया जाना चाहिए।
- मल्टीमीडिया को ऑप्टिकल डिस्क, वेब या वितरित नेटवर्क का उपयोग करके वितरित किया जा सकता है।
Software Testing Question 15:
सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में प्रदर्शन परीक्षण के बारे में निम्नलिखित में से कौन सा कथन गलत है?
Answer (Detailed Solution Below)
यह आम तौर पर एक व्हाइट-बॉक्स परीक्षण है
Software Testing Question 15 Detailed Solution
प्रदर्शन परीक्षण:
- प्रदर्शन परीक्षण सिस्टम परीक्षण का एक महत्वपूर्ण प्रकार है।
- निष्पादन परीक्षण यह जांचने के लिए किया जाता है कि क्या प्रणाली SRS दस्तावेज़ में पहचानी गई गैर-कार्यात्मक आवश्यकताओं को पूरा करती है।
- किसी विशिष्ट प्रणाली के लिए, उस पर किए जाने वाले निष्पादन परीक्षण के प्रकार, उसके SRS दस्तावेज़ में वर्णित प्रणाली की विभिन्न गैर-कार्यात्मक आवश्यकताओं पर निर्भर करते हैं।
- सभी प्रदर्शन परीक्षणों को ब्लैक-बॉक्स परीक्षण माना जा सकता है।
इसलिए विकल्प 3 गलत है
तनाव परीक्षण
तनाव परीक्षण को सहनशीलता परीक्षण के रूप में भी जाना जाता है। तनाव परीक्षण सिस्टम के प्रदर्शन का मूल्यांकन करता है जब उस पर कम समय के लिए दबाव डाला जाता है।
Key Pointsव्हाइट बॉक्स परीक्षण, जिसे ग्लास बॉक्स, क्लियर बॉक्स और स्ट्रक्चरल परीक्षण के रूप में भी जाना जाता है, सिस्टम के आंतरिक परिप्रेक्ष्य और प्रोग्रामिंग कौशल का परीक्षण करता है । अंतिम लक्ष्य आपके ऐप की गति, स्थिरता, विश्वसनीयता और मापनीयता को मापना है और इन सिद्धांतों के आधार पर।